domingo, 29 de agosto de 2010

La nueva demo técnica del Play Station Move



Este es un video que colocó la gente de Play Station Blog donde Anton Mikhailov muestra algunas de las muy interesantes cosas que se pueden hacer con el Move.

Lo que me sigue impresionando mucho es la precision de la captura de los movimientos, siendo algo un poco diferente a lo que se ve con el Wii.

Es así como hay que esperar para probarlo en juegos con cientos de poligonos, y opciones haber como se comporta.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Interesante TOP de listas de programación

Esta es el comienzo de un resumen de algunas muy buenas listas sobre el desarrollo.
Originalmente en ingles por: Jeff Atwood, que fue quien hizo la recopilación. LINK

Jerry Weinberg: Los 10 mandamientos de la programación sin egoísmo.

1. Acéptalo todos cometemos errores.
2. Tú no eres tu código.
3. No interesa cuanto “Karate” sepas, siempre va a haber alguien que sabe más.
4. No reescribas código sin consultar.
5. Trata a las personas que saben menos que tú con respeto y paciencia.
6. La única constante en el mundo es el cambio.
7. La única verdadera autoridad es el conocimiento, nunca la posición.
8. Pelea por lo que tú crees, pero acepta honorablemente la derrota.
9. No seas “El chico del rincón”.
10. Critica el código en vez de las personas, -- se amable con el desarrollador, no con el código.

Dare Obasanjo: 10 muestras por las cuales tú proyecto esta arruinado.

1. Tratar de hacer mucho en la primera versión
2. Depender de tecnología sin probar.
3. Competir con un proyecto interno que tiene más inversión.
4. Estas corto de personal.
5. Problemas complejos requieren de soluciones complejas.
6. Depender del calendario
7. Constantes cambios en los alcances
8. No tener una estrategia de entrada o de salida.
9. Síndrome del segundo sistema.
10. “Intentar” solucionar problemas de los que no conoces la solución.

Michael McDonough: 10 cosas que no enseñan en la Universidad

1. El Talento es solo un tercio de la ecuación del éxito.
2. 95 porciento de cualquier profesión de diseño es simplemente “inservible”.
3. Si todo es igualmente importante, entonces nada es tan importante.
4. No te quedes atascado en un solo problema
5. Comienza con lo que sabes después desecha lo que no conoces.
6. No olvides tus objetivos.
7. Cuando te quites todo el peso de encima, te vas a quedar sin balance.
8. El camino al infierno está pavimentado de buenas intenciones.
9. Todo va desde abajo hacia la salida.
10. El resto del mundo cuenta.